mercredi 21 janvier 2009

CloneCloth: A la Decouverte Bernita, "le brave petit tailleur"

iClone depuis sa version 2 offre aux réalisateurs la possibilité de créer facilement des vêtements pour leurs acteurs grâce à sa technologie CloneCloth.

CloneCloth permet la conception de modèles de mode personnalisés pour les personnages à l'aide d'images, offrant ainsi des possibilités illimitées pour enrichir la garde-robe de vos acteurs. En effet, avec Clone Cloth, vous pouvez:
-Créer simplement des vêtements avec tout logiciel de retouche d'image( Adobe Photoshop, Corel Paint Shop Pro...)
-Créer des vêtements coupés laissant apparaître la peau interne du personnage ou jouer avec les niveaux de gris pour créer des tissus transparents.
-Personnaliser les vêtements avec effets de relief, de réflexion et de brillance grâce à la fonction d'édition multi-texture.


CloneCloth a ouvert la voie à des utilisateurs tels que Bernard Gasté ('Bernita') qui grâce à ses compétences en texturing a enrichi la biblitohèque de contenu d'excellents modèles de mode personnalisés.
Je vous propose de découvrir Bernard dans cette interview:

1. Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur vous?

Je m’appelle Bernard Gasté et je suis né à Paris. Je vis actuellement en Haute-Normandie, dans une petite ville de l’Eure, mais je travaille à Paris dans le 8e arrondissement, près des Champs Elysées, au service Administration et Gestion d’une Société de Travaux Publics, et bien que je m’occupe essentiellement de bureautique et d’assistance informatique, j’utilise régulièrement Photoshop pour la retouche et l’amélioration de photographies prises principalement sur les chantiers de notre Entreprise. Je suis passionné de guitare, de vidéo et de photographie, mais j’ai découvert le monde de la 3D en même temps que ce fabuleux logiciel qu’est iClone. Les logiciels 3D me semblaient si compliqués et onéreux, que j’avais renoncé à en savoir davantage sur cet univers. Il est incroyable de voir ce que l’on peut faire avec iClone, et ce qui m’a séduit immédiatement fut son ergonomie et sa simplicité d’utilisation.

2..Comment as-tu decouvert le logiciel iClone de Reallusion?

Un de mes amis m’avait envoyé une petite vidéo qu’il avait créée avec « It’s Me », et en cherchant des informations sur le net à propos de ce sympathique programme, je suis tombé sur cet excellent site qu’est Coolclones. Je me suis inscrit en tant que membre, j’ai essayé immédiatement iClone et j’ai tout de suite été conquis. Constatant par la suite qu’il était possible d’éditer ou de créer des vêtements pour les personnages, je me suis davantage passionné pour la création de textures et notamment de vêtements féminins.

3..Depuis quand utilises-tu Reallusion iClone?

J’utilise iClone depuis fin 2007, donc depuis peu, mais la simplicité d’utilisation fait que je suis déjà très familiarisé avec ce logiciel, et c’est pourquoi je l’ai adopté si rapidement, en m’évitant le long et fastidieux apprentissage des programmes 3D. Les concepteurs ont sans doute fait un travail remarquable et très complexe, mais il ne reste que le plaisir pour les utilisateurs…

4..Quel est l'usage principal fais-tu de iClone?

Comme de nombreux utilisateurs et contrairement à la plupart de vos développeurs, j’utilise iClone dans un unique but de divertissement et mes créations avec ce logiciel restent très personnelles et dans le cadre d’un loisir d’amateur passionné. La qualité des animations et des personnages est exceptionnelle, et l’on peut obtenir des résultats incroyables sans être un spécialiste. Même si iClone reste un logiciel simple d’utilisation, ses possibilités sont illimitées et l’on peut aller très loin dans la création du moment qu’on s’en donne la peine : là où vous voulez aller, iClone sait vous mener grâce à sa puissance et sa convivialité. Le temps me manque toujours, et j’en apprécie d’autant plus iClone, car il permet également de réaliser des résultats étonnants en très peu de temps.

5..Combien de temps faut-il normalement pour créer l'une de vos créations fantastiques?

Tout d’abord, je suis loin d’être un spécialiste de la 3D, et bien que mon neveu, qui fait des études dans la 3D, m’ait un peu initié à des logiciels très pointus comme 3Dsmax, je reste cantonné à la création de petites vidéos personnelles et bien sûr à l’édition de textures avec Photoshop. J’admire certains développeurs qui sont capables de créer de toute pièce de magnifiques textures à partir de leur simple imagination (Duchess110, Shygirl, Aknzrdude, etc). Je travaille quant à moi uniquement à partir de textures photographiques, donc en quelque sorte à partir de modèles existants, mais que je remanie en coupe et en couleur. Il faut s’armer de patience et bien connaître son logiciel d’édition pour réaliser des vêtements à partir de textures réelles.


Cela ne se fait jamais simplement, et le hasard n’y est pour rien quand une texture tombe « comme il faut ». Dans un premier temps, Il faut tordre et manipuler l’image de telle façon qu’elle s’adapte le plus précisément à la forme du masque de base (mesh/layer), mais il faut ensuite faire des retouches manuellement avec les outils adaptés, le plus laborieux étant d’obtenir une jonction « propre » de la face avant avec la face arrière (front/back), en ajustant également les motifs de la robe ainsi que la luminosité qui n’est jamais uniforme. Les pixels d’une photographie ne sont pas aussi facilement manipulables qu’un dessin vectoriel. Il faut souvent de nombreuses heures de travail et d’ajustement pour obtenir une texture correcte en évitant au maximum de dégrader la qualité de l’image d’origine. A force d’entraînement, j’ai fini par trouver MA méthode, mais chacun a la sienne, et c’est toujours au prix d’un fastidieux travail. Je ne crois pas être plus doué qu’un autre pour créer une texture, j’y passe seulement du temps. Les photos de base proviennent de vêtements que je photographie dans la garde-robe de ma femme (elle est très dépensière) ou de ma famille, ou plus rarement des images récupérées sur le net, mais celles-ci doivent posséder une résolution suffisante et une vue avant et arrière du vêtement.

6..Quel autre logiciel utilises-tu à part iClone et/ou Crazytalk?

Comme je travaille essentiellement sur ordinateur, je me sers de nombreux logiciels professionnels loin du monde la 3D, mais l’allié indispensable d’iClone pour éditer mes textures reste Photoshop. J’utilise également un logiciel vidéo grand public qu’est Pinnacle Studio, d’un prix très abordable et assez puissant malgré tout, très utile complément pour le montage vidéo en association avec iClone.

7..Qu'est ce que tu adores le plus dans les logiciels de Reallusion?

Comme beaucoup d’autres, j’ai été séduit par la convivialité des produits Reallusion, dont la simplicité d’utilisation n’en fait pas moins des logiciels puissants et professionnels. De plus, leur coût raisonnable en regard de leur possibilités fait sans nul doute que Reallusion est un acteur incontournable du monde de la 3D. Ses logiciels sont intuitifs bien que très spécifiques. Dans la jungle de logiciels, les produits de Reallusion sont atypiques et sans aucun équivalent.

Source: http://developer.reallusion.com/spotlight-bernita.aspx

Découvrez en cliquant sur les images ci-dessous quelques unes des créations de Bernita disponibles sur le ContentStore de Reallusion:






Et pour tout le monde un Freebie que vous télécharger ici!

mercredi 7 janvier 2009

Call of Duty dans iClone 3

GI vs. Wehrmacht est le nouveau pack publié sur le site Reallusion. il aborde met en scène un évènement historique: celui de la deuxième guerre mondiale. Il ravira les amateurs de jeux de guerre du genre Call of Duty mais également les educateurs en histoire.
Ce pack a été fractionné en 4 petits packs qui peuvent être acquis séparement:





Pour animer les soldats, Reallusion a créé des centaines de mouvements: lutte, crawl, exploration, marche, course, tir, salut militaire, en donnant les commandes...
Ces mouvementss seront plus que suffisants pour vous permettre de simuler les comportements de la plupart des soldats d'infanterie.

Grâce aux iProps, vous pouvez facilement faire des effets spéciaux tels que des coups de feu et et les explosions.
Votre champ de bataille sera enrichit grâce aux differents accessoires et decors tels que des usines, des obstacles, des forts, des tranchées, etc

Visionnez la video de promotion ici!


mardi 6 janvier 2009

WidgetMe - Affichez vous!


WidgetMe (beta) est la nouvelle application et service en ligne de Reallusion qui permet à tout le monde de créer des animations en flash interactives et riches en media telles que les images, video ou musiques et de les partager sur leur page web.

WidgetMe est une nouvelle façon pour les entreprises pour une démonstration d'un produit, une présentation, une carte de visite, par les créateurs de contenu et les concepteurs de sites Web pour construire des micro-sites ou des annonces pour promouvoir leurs affaires ou pour leurs clients. Les widgets de WidgetMe peuvent être intégrés grâce au embed code généré dans un site Web, dans un réseau social comme Facebook ou Myspace ou dans un blog pour atteindre ainsi un vaste public.

Crazy Talk 5 et iClone 3.1 vous permettent également d'exporter directement vos avatars dans WidgetMe

Voici quelques exemples de widgets par des utilisateurs de WidgetMe:







samedi 3 janvier 2009

Bonne et Heureuse année 2009

Bonne et Heureuse année 2009! Voilà les mots par lesquels je souhaite introduire mon premier post pour cette nouvelle année. Oui, j'envoie à tous ceux qui visiteront ce blog mes meilleurs voeux.
Que nous reserve Reallusion iClone pour cette année? En tout cas moi, je vous promets que vous aurez cette année encore plus d'informations et de surprises!

samedi 6 décembre 2008

C'est déjà Noël!

Vous avez une idée de petit film pour Noel? Vous désirez agrémentez vos vidéos de fin d'année:
Reallusion vous propose ces trois librairies de contenus pour iClone 3.1:


Ce pack offre une solution complète de 3D constructions qui sont déjà composé ainsi que du mobilier ou d'autres décorations comme des cadres de photo. Avec iClone3 Affichez ou masquez chaque mur de cet grand hall avec sa chéminée. Il inclut également des décorations spécialement conçues pour les fêtes.



C'est un remake pour iClone 3 du pack de personnages de Noël (Le Père Noël, Hot Girl et Cool Girl) déjà créé pour iClone 1.5.




Avec ce pack, créer votre propre ville et tourner en extérieur.
Ce pack contient effets de particules qui simulent les chutes de neige et de fumées des cheminées créant ainsi une authentique atmosphère d'hiver. Il vient avec une série de décorations de Noël (guirlandes, sapins allumés) ainsi que des décorations clignotantes. Tout ceci pour permettre de rapidement simuler des rues de Noël.


NOUS VOS OFFRONS GRATUITEMENT CES DEUX PERSONNAGES:


C'EST UN ENSEMBLE DE TEXTURES POUR MAY ET MOE QUI NECESSITENT CLONE CLOTH.
TELECHARGER GRATUITEMENT ICI!

vendredi 21 novembre 2008

iClone 3.1 - Nouvelle mise à jour disponible

iClone 3.1 est enfin disponible. Ici, je vous donne une liste non exhaustive des améliorations et des nouvelles caractéristiques inclues dans le logiciel. L’une des plus grandes nouveautés est à mon gôut le ‘Flexible Spring’, c’est une sorte d’effet dynamique permettant de simuler un mouvement elastique…
Et puis il ‘ya comme nouveauté « iClone Backstage » et « Widgetme »


iClone BackStage

Déjà testé en version bêta au mois d’Octobre, ce programme inclut dans iClone 3.1 une sorte de librairie en ligne qui permettra aux utilisateurs de
• D’avoir un apercu et de tester avant d’acheter d’une centaine d’objets 3D et de contenus iClone dans leur scene 3D.
• De rechercher facilement du contenu 3D pour leur projets.
• De pouvoir faire l’inventaire des contenus additionnels achetés ou téléchargés

WidgetMe

WidgetMe est le tout nouveau produit de Reallusion permettant to render vos films 3D realizes dans iClone en videos flash transparentes (iwidget). Créez vos iWidget film dans iClone puis, transferez les directements dans l’editeur WidgetMe où vous pourrez les personnaliser et les agrémenter avant de les partager sur votre blog ou sur le net.

EN SAVOIR PLUS SUR WIDGETME

Flexible Spring pour plus de réalisme dans les mouvements
J’ai vraiment du mal à trouver l’expression française adéquate pour traduire cette nouvelle fonctionnalité de iClone. Alors puis qu’une image vaut mille mots…je vous laisse découvrir en vidéo ce fabuleux effet dynamique



Cet effet de ressort peut être appliqué aux éléments suivants: cheveux, accessoires, props, et personnages…leur donnant ainsi plus de volume et de masse. Avec cet effet, on pourra par exemple simuler le mouvement des cheveux, des vêtements. Le corps des personnages feminins ou obèse sera beaucoup plus naturel dans leur déplacements. Vous pourrez créés désormais des créatures surprenantes avec de longues oreilles pendantes ou des antennes ou une queue…
En plus cet effet est totalement paramétrable, vous pourrez ajuster la force, la résistance de l’objet auquel l’effet est appliqué (s’il est souple ou dur) ou la durée de l’effet.

QUELQUES AUTRES AMELIORATIONS ET NOUVEAUTES

• Animation des textures à partir de la chronologieAmelioration du CloneBone sytèmeAML Templates
• Ajustement automatique des cheveux sur la tête de n’importe quel personnage
• Amelioration de l’animation faciale

CORRECTIONS DES BUGS

• Possibilité d’ouvrir la plupart des projets de iClone 2 qui jusque là crashaient
• Correction de la camera qui ne suit pas correctement en Mode Réalisateur
• Correction de la non rotation des UV textures

DE NOUVEAUX CONTENUS 3D ET MISES A JOUR

• Utiliser les têtes de G3 avec tous les personnages y compris Jane et Jack
• Encore plus de réalisme ajouté aux spotlight et pointlight
• New seamless multi-texture materials in Material Library.
• Nouvel iProp – Yeux avec des cils pour les dessins animés,
• 20 complet 3D Surface contenu.
• Plus de 100 3D Blocs.

CETTE MISE A JOUR EST RESERVEE, A LA VERSION ANGLAISE...
TELECHARGER ICI
LA VERSION EN FRANCAIS SERA BIENTOT DISPONIBLE.

vendredi 14 novembre 2008

iClone : Nouvelle version en français - Offre de mise a jour


Offre de renouvellement

Chers utilisateur d'iClone,

La nouvelle version de iCLONE PRO est enfin disponible ! Micro Application vous propose de découvrir cette nouvelle version à un tarif préférentiel !

Découvrez les nouveautés de la nouvelle version d'iCLONE PRO :

*Mode éditeur pour créer vos scènes et acteurs virtuels
*Mode réalisateur pour filmer en direct avec les raccourcis clavier comme si vous jouiez dans un jeu vidéo
*Insertion de plusieurs caméras : caméra aérienne, à l’épaule et caméra poursuite avec changement de vue en direct
*Gestion en un clic du comportement des acteurs : s’asseoir sur une chaise, ouvrir une porte, etc
*Insertion facile des dialogues multiples avec voix distinctes pour faire dialoguer vos acteurs

PLUS DE DETAILS SUR L'OFFRE!

mardi 11 novembre 2008

Micro Application iClone PRO 3 - la version française enfin disponible!

Distribuée par Micro Application, cette nouvelle version de iClone 3 vous offre l'intégralité de l'interface du logiciel en français mais les fonctions sont les même.

Découvrons l'interface avec ces quelques captures d'ecran:




CLIQUEZ ICI POUR PLUS DE DETAILS SUR MICRO APPLICATION ICLONE 3 PRO

mercredi 5 novembre 2008

Barack OBAMA (3D avatar pour iClone)


Barack Hussein Obama Jr, né le 4 août 1961 à Honolulu, Hawaii, est un homme politique américain, sénateur de l'Illinois au Sénat des États-Unis depuis 2005. Le 4 novembre 2008, il s'est assuré la victoire pour l'élection au poste de président des États-Unis en remportant une large majorité de grands électeurs. Il devient ainsi le premier homme métis à accéder à entrer dans la Maison Blanche.
La victoire de Barack Obama à la présidentielle américaine 2008 nous montre que tout le monde peut rêver de changer le monde et le rendre meilleur.
Pour célébrer cet évènement historique, je vous propose de télécharger gratuitement cet avatar à l'efigie du 44ème président des Etats Unis d'Amérique.
C'est un personnage G2 conçu pour fonctionner avec iClone 2.5 ou plus. Vous trouverez également la texture (haute résolution) utilisée pour le visage de Obama, vous pourrez ainsi l'utiliser pour vos G3

Mise à jour:


Vous pouvez télécharger aussi les textures des visages des autres politiciens américains de l'année 2008 (Barack Obama, Georges Bush, Hillary Clinton, John Mc Cain et Sarah Palin)
Vous pourrez ainsi créez vos propres personnages 3D pour iClone.
Pour télécharger, cliquez sur l'image ci-dessous.

mardi 4 novembre 2008

DISTURBING EXPERIENCE de David THOMAS remporte le concours 'Halloween Scream'



Les semaines passées ont été celles d'Halloween.
et pour l'occasion, l'equipe de Reallusion avait organisé un concours de videos réalisées avec iClone.
DISTURBING EXPERIENCE, a attiré toute l'attention du jury et s'est vue decerner le premier prix. J'ai vu la video et j'ai été emerveillé par la qualité et la violence des scènes mais aussi par L'ambiance sonore, la musique et les bruitages sont egalement fantastiques.
Pour ceux qui doutent encore des réelles possibilités qu'offrent iClone, je vous invite vivement à voir ce court film.


David THOMAS, l'auteur de cette video est un icloneur francophone. Developpeur multimedia 2D et 3D et egalement compositeur de musique. il a participé à la réalisation des musiques de plusieurs films.
http://www.david-thomas-creations.com

dimanche 2 novembre 2008

La création d'un personnage non humain pour Reallusion iClone avec DAZ|Studio

iClone 3 introduit un nouveau genre de personnages, les personnages non-humain (Non-Human Character). Jusque là, iClone ne prenait en compte que les personnages standards qui son déclinés en 3 générations: G1, G2 et G3 introduits avec la version 3 du logiciel. Ces personnages classiques sont les avatars par défaut du logiciel, on peut modifier chaque partie de leur corps pour en faire des personnages uniques. Ils prennent en charge l'animation faciale et les mouvements par défaut du logiciel.



Avec les personnages Non Humains, n'importe lequel de vos modèles 3D (quadrupède ou objet) peut devenir un personnage. Leur particularité est que chacun de ce genre de personnages a son propre squelette, on ne peut donc leur appliquer les mouvements par défaut dans iClone.

Dans ce petit tutoriel nous allons voir le processus de création de tels personnages. J'avais déjà publié un tutoriel intitulé 'Making of Gazella dorcas'en anglais qui montrait comment créer un prop animé (Liveprop) à partir des logiciels DAZ Studio et 3dsmax Studio.
Le principe est le même, si vous avez une connnaissance des ces deux logiciels, vous pourrez facilement créez vos propres personnages, du moins utiliser la base de donnée inépuisable de modèles 3D crée pour le logiciel Poser et pour DAZ Studio.

Les outils dont nous avons besoin sont:
* DAZ|Studio 2.3
* FBX-Plugin pour DAZ|Studio 2.3
* Autodesk 3D Studio Max R8, R9, 2008 (32 bit) version.
* iClone 3D Studio Max Plug-in
* Reallusion iClone 3.03

1) Vous avez besoin d'une figure 3D pour Poser ou pour DAZ|Studio. Dans notre exemple j'ai utilisé: DAZ Buck and Antelope Pack expansion



2)Créez une scène complète dans DAZ|Studio. C'est le moment de appliquer tous les mouvements pour votre personnage.
Si vous envisagez par exemple de faire courir et marcher votre personnage.
Vous pouvez créez ces animations dans Daz en utilisant la timeline et eventuellement l'outil puppeteer
Pour plus de détails, lire les tutoriels sur le site de DAZ



3)Une fois que votre scène est correctement configurée et que votre personnage est animé, c'est le moment de l'exporter dans 3dsmax grâce au FBX-Plugin pour DAZ|Studio.
FBX est rapidement devenu le format par excellence dans l'echange de fichier 3D. Il fournit une puissante nouvelle façon de travailler avec du contenu 3D à partir d'un large éventail d'applications. L'exportation dans le format FBX vous donne accès à un ensemble de l'industrie format 3D, et vous permet d'utiliser votre contenu DAZ dans des produits tels que MotionBuilder, Maya ou 3D Studio Max.



Cliquez sur File -- Export et Choisir FBX 6.0 comme format d'exportation. Choisir un répertoire et nommez votre fichier puis cliquez sur save. Dans la bôite de dialogue des options d'export FBX, choisir les paramètres suivants:



Cliquez sur Accept et enregistrez votre fichier FBX.

Le plugin FBX pour DAZ n'est pas gratuit et son prix peut-être un peu élévé pour les animateurs amateurs qui n'envisagent pas d'investir une fortune dans les logiciels. Je vous propose une autre moyen d'exporter son contenu DAZ ou Poser dans 3Dsmax. J'avoue que je n'ai pas encore vraiment testé cette alternative et je serai heureux d'avoir vos avis là dessus.
Et bien il s'agit d'utiliser le COLLADAMAX plugin de www.feelingsoftware.com
Pour plus de renseignements lire le tutoriel Exporting Poser or DAZ Studio Characters to 3ds Max en anglais.
La finalité est de parvenir à ouvrir un modèle 3D provenant de Poser ou DAZ Studio avec ses textures et son squelette dans 3dsmax.

4) Importez votre fichier FBX dans 3dsmax
Lancez 3dsMax, Cliquez sur File - Import et importez votre fichier FBX récemment créez dans 3dsmax.
A partir de cette vous n'avez plus besoin de ce guide, vous pouvez directement vous referez à la documentation du iClone 3D Studio Max Plug-in pour l'exportation.



Utilisez les paramètres ci-dessus pour importez le modèle 3D avec toutes ses animations. Attention, Reallusion recommande dans sa documentation d'utiliser la version 2006.11.2 du FBX exporter



5) Pour exporter votre modèle comme Non-Human character, choisir "Export" dans le menu File, selectionnez Non-Human character comme type de fichier.
6) Selectionnez 'Geometry Only' dans les options et cliquez OK pour valider.
7) Exportez à nouveau, cette fois choisissez 'Animation Only' et validez après avoir ajouté la liste des animations.
8) Preparez le fichier .ini et le mettre dans le même répertoire.
9) Lancez iClone3, et dans 'Avatar Modify', importez le Non-Human character.

samedi 1 novembre 2008

Architecture numérique avec iClone

iClone est un logiciel aux multiples possibilités. On peut l'utiliser dans la création architecturale. C'est vrai que de nombreux logiciels et pas les moindre peuvent être utiliser à ses fins: AutodesK AutoCAD, Google Sketchup ou Architecte 3D
mes l'utilisation de ses outils n'exclut pas iClone, d'ailleurs ils peuvent parfois être utiliser conjointement à iClone grâce à iClone 3dXchange
J'ai donc tenté en utilisant le kit de construction fournit avec iClone de réaliser à partir d'un plan et d'une esquisse, une maison utilisable dans iClone.















jeudi 30 octobre 2008

Accessoires de sorcière (Witch props pack)

Pour clore cette série sur Halloween, je vous offre ce petit pack réalisé rapidement pour vous...Il contient la panoplie indispensable de la parfaite sorcière:
un chapeau pointu, un balai magique et d'une tunique...
vous pourrez déguiser n'importe lequel de vos personnages pour le transformer en une horrible sorcière prêt à jeter des sortilèges! J'ai même rajouté un chaudron magique et quelques citrouilles...



TELECHARGER ICI!

le fichier compressé comprends un fichier .vns, c'est le projet avec tous les accessoires et les textures (diffus et transparent) pour CloneCloth Jane Gown Whole set que vous pouvez vous procurez ici


mercredi 29 octobre 2008

La Belle et La Citrouille



Voici une petite vidéo réalisée à la hâte, je voulais quand même faire une petite soumission pour enrichir le concours 'Halloween Scream' mais j'étais en manque d'idée et d'inspiration.
J'ai donc décidé de mettre en scène ce conte que l'on raconte dans ma contrée. Celle d'une jeune princesse bien compliquée qui ne trouvait absolument l'homme qui lui convenait. Tous les hommes étaient trop imparfaits pour elle. Un jour elle rencontra un beau et charmant prince d'un pays lointain qui semblait l'homme idéal. Loin de se douter que ce monsieur était en réalité un monstrueux génie déguisé en prince charmant...elle décida de le suivre dans son pays à ses risques et périls.



J'ai remplacé le monstre de l'histoire par une citrouille, une sorte de Jack' O Lantern, C'est un personnage traditionnel de la fête d'Halloween. C'est également un personnage qui peut être utilisé comme un épouvantail.

Comme j'apprécie les contes de fée, j'ai décidé d'y rajouter un petit château, j'ai utilisé pour cela des éléments du château de la collection 'Fairytale' distribué sur le site de Daz3d.com
http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/fairytale-collection-fair?item=3145&spmeta=ab&_m=d

Vous pouvez télécharger ma citrouille comme freebie juste en cliquant ici:
http://www.box.net/shared/0vkqzdobr1

samedi 11 octobre 2008

Halloween Scream - iClone Competition


Le 31 octobre, c’est " Halloween " ou veille de la Toussaint.
Et du 09 au 29 Octobre 2008, Reallusion organise un horrible concours sur le thème. Il s'agira pour les participants de soumettre une affreuse vidéo sur le thème d'Halloween.
Besoin de personnages, de scènes et d'accessoires pour votre film d'horreur: Vous pouvez vous inspirer de ce pack "Classic Horror Movies" publié sur le store de Reallusion: ce pack comprend un tueur en série avec différentes sortes d'armes telles que la hache, la pelle, la scie à chaîne, et des masques. En utilisant la nouvelle technologie interactive de iClone3, le tournage sera plus facile, et le montage sera plus rapide. Par ailleurs, vous y retrouverez une panoplie de mouvements de meurtriers et de victimes. Les décors et accessoires qui se trouvent souvent dans des films d'horreur se trouve également dans ce pack. Ce pack est idéal pour faire un horrible film qui vous fera sauter de votre siège. En plus 3 personnages sont donner en bonus en téléchargement.

Ce concours est ouvert à tous les membres du forum de Reallusion utilisant iClone EX/Trial, Standard, Studio/PRO. En participant à cet concours, vous pouvez gagner près de 1000 points de crédits soit 100 $ qui vous permettront de télécharger librement nombre de contenu 3D dans iClone Backstage.



iClone Backstage est la future plateforme de contenu 3D qui offrira la possibilité de tester un contenu dans vos scènes avant d'acheter et également la possibilité d'acheter du contenu individuellement, ce qui n'étais pas possible jusque là. Ainsi, si vous avez besoin juste d'un meuble pour votre scène d'intérieur ou seulement d'un mouvement pour votre acteur...vous n'êtes plus obliger d'acheter un pack en entier.

Il est simple de s'inscrire à iClone Backstage qui offre un système prépayé d'achats de points. Ainsi, vous chargez votre crédit avec des points (1 USD = 100 points) que vous pourrez utiliser par la suite en échange d'un accès complet à un contenu.
On en saura plus sur iClone Backstage dès la mise en ligne pré vue pour fin Octobre ou début Novembre de iClone 3.1
En attendant voici une vidéo de demonstration de ce outil prometteur:

jeudi 2 octobre 2008

Venus: G3 Female Character Pack for iClone 3



Voici 'Venus,' un avatar de 3ème génération spécialement conçu pour iclone 3. Elle est d'une beauté romantique, avec un soupçon d'essence exotique. Son visage et corps voluptueux ont été soigneusement sculpté à partir de iClone 3. Sa texture ultra-réaliste SKINlike d'une haute résolution lui donne vie, Elle a été conçue à partir de photos de référence. Avec «Vénus», animation en temps réel et parfait réalisme riment ensemble.

PLUS DE DETAILS ICI/ MORE INFO HERE

mercredi 24 septembre 2008

iClone G2 Character - The Ghost

C'est bientôt Halloween! Et voilà un horrible fantôme pour illustrer vos films d'horreur! Cliquez sur l'aperçu pour le télécharger gratuitement et profiter pour découvrir notre nouvelle boutique de contenus iclone (iclone content store): wwww.iclonetemplate.com

mardi 23 septembre 2008

iClone Muscle Maps - Xor and Xaria

Basé sur , ce pack met à votre disposition 2 ensemble de textures de muscles pour G2 "Xor" Super Hero et G2 "Xaria" Super Heroine.
Ces textures de musculature peuvent être utilisées pour agrémenter aussi bien vos scènes d'horreurs avec des zombies, des monstres, vos scènes d'autopsie ou d'anatomie.
Ces textures peuvent être egalement utilisées dans un but scientifique ou artistique.
Dans ce pack:

===============

* 2 ensemble de 4 textures (Resolution: 1024 X 1024 pixels)

* 2 Faces

Configuration réquise:
===============

* iClone 2.5 ou plus.

* G2 Natural Human Base de Reallusion

MORE DETAILS / PLUS DE DETAILS...



dimanche 21 septembre 2008

Clone Cloth for Essential Human VOL.2 Jack's Upper With Neckband



Après le personnage G2 May, c'est encore le tour de Jack de se voit offrir un nouvel ensemble clone cloth. La particularité cette fois ci, c'est l'ajout d'un col au v^tements, plus besoin d'ajouter des accessoires au cou de vos personnages!

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